HTML

Fallout Europe

A blog egy Fallout PnP szerepjátékkal foglalkozó oldal. Részletesebb infókért nézd meg! :)

Naptár

június 2024
Hét Ked Sze Csü Pén Szo Vas
<<  < Archív
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

Utolsó kommentek

  • yis: Az a baj, amúgy, hogy mi még véletlenül sem kapunk barátságos encounterekt. Elvileg minden hatodnak annak kéne lennie, ehez képes már időtlen idők ó... (2010.08.05. 14:49) Játékülés n1
  • yis: @TiberiusKM: Jó ötlet, megkérdezem majd a boltosokat. :D Bár az a gáz, hogy erre még várni kell, mert a következő város Taurus Base ugye, ahol nekün... (2010.08.05. 14:44) Játékülés n1
  • TiberiusKM: @yis: Én a helyedben nem feltétlenül a polgármesterhez mennék először, hanem kisboltok, bandák satöbbi. :) Ha meg a helyi ABC árusa azzal jön hogy h... (2010.08.04. 17:55) Játékülés n1
  • yis: @TiberiusKM: Mondjuk ebben van valami. Mi rögtön be lettünk dobva a mély vízbe. :-) A falu fele az mit jelent? 20 embert? :D Amúgy kicsit én is hián... (2010.08.04. 14:42) Játékülés n1
  • TiberiusKM: Az egyik karakter nálunk ilyen pusztában mászkálós, összeszed cuccokat, és városokban eladja. Neki volt 1 motra, ami a játék kezdetén tönkrement, íg... (2010.08.03. 14:54) Játékülés n1
  • Utolsó 20

Játékülés n1

TiberiusKM 2010.04.25. 21:30

Sugárzóan szép napot minden Pusztalakónak!

Ma sikeresen túléltétek az első néhány napot a Pusztában. Remélem jól éreztétek magatokat, nekem tetszett a játék. Eléggé le vagyok amúgy fáradva úgyhogy most egy ilyen kétsoros cikket kaptok csak.

FIGYELEM: 3 nap már eltelt mióta apad a víz. :)

Tibi

12 komment

Naptár!

TiberiusKM 2010.04.19. 12:34

Mint látjátok ma felkerült egy naptár a blogra. Ez egyrészt segít majd megtudni hogy milyen nap van mikor olvasod a blogot (:D), másrészt jelzi, hogy melyik napokon kerültek fel cikkek. Harmadrészt meg azért tettem fel, hogy időpontokat tudjunk rajta bejelölni, csak ezt sajnos nem tudjuk megtenni, mert elég gagyi szegényke xD Minden esetre én 22-én a suliban az arénában leszek 10-től délig ha minden igaz, déltől meg állattanon, akinek kérdése/kérése, vagy letisztázatlan ügye van, az ebben az időpontban megkereshet.

Kérdés: 23,24, vagy 25-én jó a játékalkalom?

Legyen Sugárzóan szép napotok! :)

8 komment

Kérdés a játékosokhoz

TiberiusKM 2010.04.17. 21:58

Hali!

Gondolkoztam azon hogy 1-2 játékalmanként betennék néhány érdekes/mókás véletlen találkozást a játékba. Mókás alatt nem azt értem, hogy én röhögök azon ahogy meghalnak a karaterek, hanem inkább azt hogy olyan dologgal találkoztok a Pusztában utatok során, ami nem teljesen a fallout világgal kapcsolatos. Írnék példát, de akkor mi lenne a poén benne? Szóval szeretnétek ilyet, vagy maradjunk teljesen menthetetlenül búskomor verzióban? :D Nekem mindkettő megfelel.

3 komment

Tanácsok - OLVASD EL

TiberiusKM 2010.03.30. 15:54

Hali!

Ha valaki karaktert csinál, minél több részletet próbáljon megadni, árnyalja a karaktert. Ez nem csak azért fontos, mert jobban beleéli magát / játék közben könnyebb lesz kijátszani, hanem azért is, mert mint Levi esetében esetleg tudok adni bónuszokat. Hogy neki mit adtam az maradjon titok, az első alkalommal úgyis kiderül majd. Lényeg hogy magatoknak segítetek ha ha kis ráfordítással kitaláltok pár jó kis hátteret a karakternek!

Mára ennyi, kérem kapcsolja ki.

4 komment

Érdekesség -Értsd: Mitől hal meg a karakter?

TiberiusKM 2010.03.26. 12:20

Hali!

Gondoltam felteszek pár képet amit nem rég találtam. Arra gondoltam hogy ha nem is mindegyikkel, de azért majd ezek közül jó néhány állatkával lehet majd találkozni a nagy Pusztában. Úgyhogy ne csak szerelő kerektereket tessék indítani :)

http://www.2shared.com/file/12298079/b93e5634/llatkk.html

 

Jó rettegést: Tibi

Szólj hozzá!

Karakter ötletek

TiberiusKM 2010.03.24. 09:09

Ez a cikk azért jött ide, hogy kommentekben meg tudjátok beszélni a karakter ötleteket, mert hallottam olyat, hogy valaki látott már olyat aki ismeri azt az embert aki attól fél, hogy nem lesz harcos a csapatban, vagy mindenki harcos lesz meg ilyesmi. Itt ezeket majd jól meg tudjátok beszélni, illetve egymásnak is adhattok tippeket. Illetve feltöltöm az angol szabálykönyvet, ahol némi háttérinfót találtok (Amerikáról, ami minket most nem érint nagyon), meg vannak benne karakter ötletek is.

angol szabálykönyv: http://www.2shared.com/file/12268638/2c8848c5/fallout_pnp_2_0.html

képek, hátha az majd inspirál:

https://m.blog.hu/fa/fallouteurope/image/Anyagok/Char_big_8.jpg

https://m.blog.hu/fa/fallouteurope/image/Anyagok/borderlands-characters.png

https://m.blog.hu/fa/fallouteurope/image/Anyagok/data_galerie1_4.jpg

https://m.blog.hu/fa/fallouteurope/image/Anyagok/data_galerie1_8.jpg

https://m.blog.hu/fa/fallouteurope/image/Anyagok/data_galerie2_5.jpg

 

 

 

5 komment

Élet a pusztában #1 - Segítség a kezdéshez

TiberiusKM 2010.03.23. 23:19

A történet Európában játszódik, a karaktereknek azonban nincs sejtésük arról, hogy hol élnek. Egy biztos: északról, északnyugatról, és nyugatról hegység veszi körbe a közösséget, a többi irányból kiszáradt pusztaság. A települést 3-4 generációval ezelőtt alapította pár család, azóta már 50-60 főt számláló nagycsaláddá duzzadt. Sárból tapasztott házakban, vagy bőrből készült sátrakban lehet lakni. a Falusaiak egytől egyig harcosok, és vadászok is egyben, az öregeket és fiatalokat kivéve, akik minimális földművelést folytatnak. Ez nyilván csak jelképes, mivel a kiszáradt földet nincs mivel locsolni, ami vizet összegyűjtenek az emberek azt megisszák. A falut Mederenek hívják, mert egy nagy kiszáradt folyó medrébe épült. További infót, majd az első játékalkalommal. Ezt most azért osztottam meg, hogy mindenkinek legyen alapja a karakter szerkesztéséhez.

Javak: A törzsfőnök rendelkezik puskával, és néhány fontosabb törzsbéli személy, de ezek nagyon kezdetleges fegyverek, az a csoda, hogy működik.

Havonta- kéthavonta két darab vándorkereskedő látogatja meg a falut, tőlük midnenfélét lehet venni.

FONTOS: A világban nincs pénz. Jelképesen kupakokat használnak az emberek pénz helyett, de hogy ne legyen mindenki gazdag, csak egy bizonyos fajta kupakot fogadnak el a kereskedők, az a "hivatalos" pénz.

Ha van kérdés kommenteljetek!

4 komment

Radioaktív segédanyag

TiberiusKM 2010.03.23. 22:52

Az alábbi linkről letölhető a karakterlap 2 lapja, 2 kedvcsináló kép, néhány törzsi Táp (Perk), illetve egy karakteralkotó progi. Használjátok egészséggel! Ha a link már nem működik szóljatok, és felteszem újra!

http://www.2shared.com/file/12264651/49d8e85f/netre_fel.html

Tiberius

Címkék: letöltés

Szólj hozzá!

Háttér - Avagy: Hogyan lett Európa olyan amilyen

TiberiusKM 2010.03.23. 20:54

2030-ban az Európai Unió elérte célját, a tagállamok fejlődtek, megvalósult az összes Eu által kitűzött cél. Utópia alakult ki Európában, egészen 2056-ig. Ebben az évben ugyanis a Föld kőolaj készlete rohamosan kezdett apadni, így a tagállamoknak már nem volt kényelmes közösködni a nyersanyagokon. Mindenki a maga módján próbálta az egyre többet érő kincset megszerezni. Az Arab országok 2064-re már annyira megfizetethetetlen összeget kértek az olajért, hogy szomszédjukat radikális lépésekre késztették. A szomszéd nem volt más, mint a kőolajat szintén hiányoló Oroszország. Az első támadások kitörése után, az összes európi ország állást foglalt valamelyik nagyhatalom mellett az olajért folytatott háborúban. Oroszország első cselekedete volt a régi Szovjet határok visszaállítása, Németország pedig az egykori Nagy Német Briddalmat szerette volna megvalósítani. Franciaország, és Angila amerikai segítség nélkül maradt, így kénytelenek voltak egy külön harmadik szövetséget létrehozni. Már a háború ideje alatt minden országban épülni kezdtek a Menedékek egy esetleges atomtámadás kitörésétől félve. A háború millió áldozatot követelt, és mikor már alig maradt katonája a harcoló feleknek eljött az amitől az egész világ félt... Az első Európai atomot az Oroszok lőtték ki (2073), Athénra, és különböző Arab városokra. Ezek után természetesen minden atomfegyverrel rendelkező ország bombázásba kezdett.

A következmények:

A lakosság nagyon kis százaléka volt olyan szerencsés, hogy Menedékekbe költözhetett. A többiek... Nos meghaltak, vagy sikerült olyan föld alatti barlangokra lelniük ahol testük "csupán" torzulásokon ment keresztül, és zombiszerű Ghoul-okká változtak. A bombázás mellékhatása volt egy bizonyos Nukleáris tél, amelyben a robbanások által felkavart por elsötétítette az eget évtizedekre. Ebben az időszakban halt ki a növényi flóra jeletős része is, mivel napfény híján csak pár faj volt kéeps fennmaradni, illetve spróáik/magvaik betokozódva próbálták átvészelni a Telet. Növények híján persze az állatok száma is drasztikusan csökkenni kezdett, nem is beszélve a hirtelen bekövetkező lehűléstől, ami a napsugarak hiányában lépett fel. Körülbelül 50 év telt el Sötétségben, mikor a por ismét leüllepedett, és napfény tört be a Földre. A némiképp tavasznak nevezhető korszakban bukkantak fel ismét a növények kezdeményei, főként kaktusz félék, de a legelterjedtebb növények azok voltak amik a radioaktivitás miatt mutálódtak, és gyilkso húsevőkké váltak. Az állatvilág is jelentős változásokon ment keresztül. Pár faj maradt a régiben, de a túlélők nagy része óriásira nőtt, és a Puszta fenevadaivá váltak. Ekkor nyíltak ki az Első Menedékek is, ahonnan a bent élő emberek azonnal kénytelenek voltak kivándorolni. Ők a lebombázott városokban próbáltak új életet kezdeni, és felépíteni valamiféle Civilizációt.

A történet ezek után játszódik körülbelül 100 évvel, 2241-ben.

Címkék: világ háttér

Szólj hozzá!

süti beállítások módosítása